No Man’s SkyがVRでぼやける?一番効いたのは「ゲーム設定」ではなくMeta Quest Link

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No Man’s SkyをVRで少しでもシャープに遊ぶために。Meta Quest Linkの設定で画質が大きく変わった話

No Man’s Sky を VR で遊ぶと、どうしても PC モニターでのプレイより画質が落ちて見えます。

これは、VRヘッドセットの視野の広さ処理の負荷 を考えると避けられない部分でもありますが、設定項目が多いため、できるだけ画質を上げたくなるものです。

そこで今回、私のPC環境でどこまで設定を上げられるのか、実際に試しながら最適なバランスを探してみました。


私のPCスペックとゲーム側のグラフィック設定

使用しているPCの主な構成は以下の通りです。

  • Windows 11
  • CPU:Core i5-10505
  • メモリ:32GB RAM
  • GPU:GeForce GTX 1080 Ti
  • ストレージ:1TB M.2 SSD

No Man’s Sky のプリセット設定で比較してみると、

  • :問題なく動作
  • ウルトラ:コマ落ちが発生し、動きがカクつく

という結果になりました。

GPU負荷も確認しましたが、「ウルトラ」は明らかにオーバー気味で、VRでは快適とは言い難い状態です。


VRで “シャープに見せたいだけ” なら、Meta Quest Link の設定変更が効果的

私の場合、TVerのトーク番組を聞きながら VR プレイすることが多く、映像を「鮮やかに」ではなく「シャープに見たい」だけなら、

ゲーム側ではなく Meta Quest Link の設定を変える方が効果が大きい と感じました。

私は Meta Quest 2 を PCVR(Meta Quest Link)で接続してプレイしています。
この Link の設定変更が、画質の見え方に大きく影響します。


Meta Quest Link で画質を向上させる手順

Meta Quest 2 を PC に接続した状態で、以下の設定を行います。

  1. Meta Quest Link を起動
  2. 【デバイス】 → 【Meta Quest 2】
  3. 【グラフィック設定】を開く
  4. 「自動(推奨)」をオフにする
  5. レンダリング解像度を手動で引き上げる

VRはリフレッシュレートを上げると、レンダリング解像度が自動的に低めに設定される仕組みなので、
滑らかさ(リフレッシュレート)
シャープさ(レンダリング解像度)
のバランスを取ることが重要です。


私が最も快適だった設定

いろいろ試した結果、私のPCでは次が最も安定していました。

  • リフレッシュレート:80Hz
  • レンダリング解像度:1.2×

この設定なら、動きも滑らかで、映像もかなりシャープになります。


「解像度は4K相当なのに、8K映像の方が綺麗に見える」理由

Meta Quest 2 の表示解像度は4K相当ですが、
描画側の映像が8Kの場合、4Kに最適化して処理されるため、結果的に4Kそのままよりも綺麗に見える という現象があります。

以前紹介した K-POP VR アプリ「VENTA X」でも、
4K映像と8K映像では明らかに鮮明さが違うため、これは体感しやすいと思います。


まとめ:No Man’s Sky のVR画質がぼやける原因は「ゲーム側」ではないことも

No Man’s Sky を VR でプレイすると、
「なんだかぼやける」「シャープさが足りない」と感じることがあります。

その場合、
ゲーム内の設定ではなく、Meta Quest Link のグラフィック設定を見直すことで改善する
ケースが多いです。

とはいえ、最終的な画質は PCの性能次第 になるため、設定を上げすぎると動作が不安定になります。

自分のPCで処理できる範囲を探りながら、最適なポイントを見つけてみるのが一番です。

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