本格VRクライミング『The Climb 2』 高い所が苦手な人ほど刺さる?臨場感と達成感が凄い理由

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忙しさも一段落し、久しぶりにVRゲームを遊ぼうと、Meta Quest 2で『The Climb 2』を始めました。

正直なところ、想像以上にロッククライミングの臨場感が高く、登り切った時の達成感が非常に大きいゲームです。

「できなかったことが、できるようになる」

──そんな感覚を味わえる、少し珍しいタイプのVRゲームだと感じました。


東京オリンピックで気になっていたボルダリング系VRゲーム

東京オリンピックでボルダリング競技が話題になったこともあり、『The Climb』シリーズは以前から気になっていました。

ただ、動画で見る限りでは「ただ登っているだけ」に見え、なかなか購入には踏み切れずにいました。

そんな中、無料トライアル(20分)が配信されているのを知り、試しにプレイしてみたところ、印象が一変しました。


チュートリアルが細かく、リアルな操作感

最初に行うチュートリアルは、想像以上に丁寧で細かい内容です。

  • 手にチョークを付ける動作
  • グリップの強押し・半押しの使い分け
  • 持ちやすい岩、持ちにくい岩、長時間つかめない岩
  • ジャンプして飛び移る動作

これらが組み合わさり、単なる操作ではなく、実際に体を使って登っている感覚になります。

ちなみにチョークは、単なる滑り止めではなく、手汗を抑えて滑りにくくするためのものという点も、実体験を通して理解できました。


高所の緊張感と、癒される景色のギャップ

まだ序盤の簡単な山しか登っていませんが、
高い場所にぶら下がる時の緊張感は相当なものです。

後ろを振り返ると、眼下には美しい景色が広がり、
必死に登りながらも、どこか癒される不思議な感覚があります。


高所恐怖症でも感じるリアルさと達成感

私はもともと高所恐怖症で、二階の屋根にハシゴで登るのも苦手です。

めまいを感じるようになってからは、さらに恐怖心が強くなりました。

それでも『The Climb 2』をプレイしていると、
緊張で変な汗をかくほどリアルに感じます。

裏を返せば、それだけ没入感が高いということ。

だからこそ、登り切った時の達成感は格別で、

「これを続けていたら、高所恐怖症も少し克服できるかもしれない」

そんな気持ちにもなりました。


派手さはないが、他では味わえない面白さ

このゲームは、次々と敵を倒すような爽快感はありません。

「無理そうだな」と感じるルートに挑み、試行錯誤しながら乗り越えていく──

その地味だけど確かな面白さがあります。

そして、この感覚は、他のジャンルではなかなか味わえません。


VRは動画では伝わらない、だから無料トライアルが重要

VRゲームの最大の強みは、「どこを見ても、その世界である」ことです。

これはモニターで動画を見ているだけでは、ほとんど伝わりません。

正直、無料トライアルがなければ、プレイしていなかったと思います。

それだけに、VRゲームにおける体験版の重要性を改めて感じました。


『The Climb 2』と『The Climb』の違い

現在、『The Climb』と『The Climb 2』の両方に無料トライアルがあります。

どちらも試した上で、私は『The Climb 2』を選びました。

The Climb 2を選んだ理由

  • 日本語対応でチュートリアルが分かりやすい
  • 半押しなど操作がより細かく進化
  • 全体的にスタイリッシュ
  • 判定がやや優しく、初心者向けで遊びやすい

The Climbの印象

  • 判定がややシビア
  • 演出や表現がストレート
  • クライミングの面白さ自体は十分

どちらも評価が高く、人気があるのも納得です。


苦手なことほど、新鮮で面白い

苦手なものほど、経験が少なく、新鮮に感じることがあります。

そして、それができるようになった時、
言葉にしにくい妙な楽しさが生まれます。

『The Climb 2』は、まさにそれを実感させてくれるVRゲームでした。

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