Meta Quest 2でプレイできるVRサバイバルゲーム 『GREEN HELL VR』 を遊んでみました。
最初はテレビ番組で見るような、明るく楽しい無人島生活を想像していたのですが、実際はまったく違います。
舞台は過酷なジャングル。孤独感が強く、ストーリーもかなりシリアスで、精神的にも追い込まれるような世界観でした。
本作には物語を楽しむストーリーモードと、自由に生き延びるサバイバルモードがあり、それぞれに難易度設定も用意されています。
私はまず、敵に攻撃されない設定でスタートしましたが、それでも十分に緊張感がありました。
VRならではの「本当にジャングルにいる感覚」
VRで体験するジャングルは想像以上にリアルです。
背の高い木々、激しい地形の起伏、遠くで動く動物たち──ただ立っているだけでも「ここにいる」という感覚が強く、没入感が非常に高いです。
ゲームの基本は、素材を集めながら生き延びること。
木や石を拾って石斧を作り、木を切って薪を集め、植物の実を採取して食料を確保します。
サバイバルモードでは、寝る場所すらないため、雨風をしのぐ簡単なシェルターを自分で作らなければなりません。
食べ物がリアルすぎて怖い
『GREEN HELL VR』で特に驚かされたのが食事システムのリアルさです。
ジャングルには、実やキノコなど「食べられそうなもの」がたくさんありますが、何でも食べていいわけではありません。
間違ったものを食べると、
- 腹を下す
- 幻覚のように視野が狭くなる
- 体力がどんどん減る
といった症状が出て、あっという間に死に近づきます。
どの植物が安全なのかは、実際に自分で食べて確かめ、ノートに記録していく仕組みになっています。
まるで自分の体を使って図鑑を作るサバイバル研究をしているような感覚です。
「このままだと死ぬ」という極限の緊張感
サバイバルモードでは、空腹になると体力が減り始め、必死で食べ物を探すことになります。
「このままだと死ぬ」という状況に追い込まれると、怪しそうな食べ物でも、とりあえず口に入れてしまうんですよね。
でも、それで吐いたりすれば、さらに体力が減り、もっと危険な状態に……。
この追い詰められた感覚が、日常生活では味わえないワイルドさがあり、不思議とストレス発散にもなります。
ストーリーモードはサスペンス要素が強い
ストーリーモードは単純な冒険物語ではなく、かなりサスペンス寄りの構成です。
進めていくうちに、「何が本当なのか」「自分は何をしているのか」が少しずつ明らかになり、考えさせられる展開になっています。
明るい無人島ライフを期待しているとギャップは大きいですが、これはこれで大人向けの物語として面白いです。
手の動きがリアルすぎて壁を叩く
ツルを巻いて木材を固定したり、火打石で火を起こしたりと、操作はすべて手の動きで行います。
あまりにも自然に体を動かしてしまい、部屋の位置感覚を失って、何度か壁を叩いてしまいました。
ガーディアン(行動範囲の警告)を広めに設定していても、手を伸ばすと壁に当たることがあるので、プレイ時は周囲に十分なスペースを確保したほうが安全です。
それだけ没入感が高いとも言えます。
Quest版とPC版の違いと注意点
『GREEN HELL VR』はクロスバイ対応なので、Meta Quest 2でQuest版を購入すれば、PCのOculusアプリからPC版もプレイできます。
PC版のほうがグラフィックは細かく、雰囲気もよりリアルに感じられます。
ただし注意点もあります。
- PC版を遊ぶには高性能なグラフィックボードが必要
- Quest版とPC版でセーブデータは共有できない
つまり、現時点では、Quest版の続きからPC版を遊ぶことはできません。
まとめ『GREEN HELL VR』は本気のVRサバイバルを求める人向け
『GREEN HELL VR』は、のんびりした無人島生活ではなく、極限のジャングルで生き延びるリアルなVRサバイバルを体験できる作品です。
- 食事・体調管理がリアル
- 手の動きで行うクラフトと火起こし
- サスペンス要素のあるストーリー
これらが組み合わさり、他のVRゲームとは一線を画す没入感があります。
サバイバルゲームやリアル志向のVR体験が好きな人には、楽しめるタイトルだと思います。


