狩野英孝さんの配信がきっかけで再発見した『バイオハザード RE:2』の奥深さ
先週、狩野英孝さんの公式YouTubeチャンネル EIKO!GO!! を見ていたところ、ライブ配信が1週間お休みとなり、その代わりに過去の『バイオハザード RE:2』ライブ配信が順次公開されていました。
実はこのブログでも書いているのですが、私は昨年、狩野英孝さんの過去配信の一部を見たことをきっかけに『バイオハザード RE:2』を購入し、すでに一度クリアしています。
そのため、今回の配信には懐かしさもあり、改めて最初から視聴してみることにしました。
知っているゲームだからこそ共感できるライブ配信の楽しさ
最初から通して見るのは今回が初めてでしたが、すでにプレイ済みのゲームということもあり、「そうそう、ここ怖いんだよな」「この展開は印象に残ってる」と共感しながら、非常に楽しく視聴できました。
そして、狩野英孝さんがレオン編をクリアし、エンドロールが流れる中でチャットコメントを読み上げていた際、「レオン編が終わって、これでゲームの半分ですね」という書き込みがあり、狩野さん自身も驚いていました。
レオン編で終わりだと思っていた自分も衝撃を受けた
実はこのコメントには、私自身も驚かされました。というのも、私もレオン編をクリアした時点で、「これで終わった」と完全に思い込んでいたからです。
配信では、そのままクレア編が始まり、それを見て「そういうことか」と納得。
結果的に、私も改めてクレア編をプレイしてみることにしました。
クレア編は“キャラ違い”では済まされない別物の体験
正直に言うと、レオン編クリア時点では「クレア編といっても、キャラクターが違うだけで、内容はほぼ同じだろう」と思っていました。
レオン編だけでも、十分にボリュームがあり、ゲームとして満足感が高かったからです。
ところが、実際にクレア編をプレイしてみると、その認識は完全に覆されました。
同じ舞台・同じ時間軸でありながら、物語の見え方がまったく異なり、「こんなにも続きがあるゲームだったのか」と驚かされます。
少女の物語と異なる演出が生む新鮮さ
クレア編では、レオン編には登場しない少女の物語が描かれ、ムービーシーンも異なります。
見たことのない部屋が登場したり、孤児院の中で少女を操作する場面があったりと、体感としては“別のゲーム”を遊んでいる感覚に近いものでした。
既プレイだからこそ快適、でも操作感は別物
謎解きや仕掛け自体はレオン編と共通しているため、鍵の場所や金庫の番号などは把握しており、進行はスムーズです。一度クリアしているからこそ、ストレスなく遊べる部分もあります。
一方で、使用武器や操作感には明確な違いがあります。警官であるレオンに比べ、クレアは銃のリロードが遅く、戦闘の感覚も異なるため、その点も新鮮に楽しめました。
もし配信を見ていなければ、この体験は完全に見逃していたと思います。
裏編の存在と、あらためて感じたゲームの完成度
クレア編をクリアすれば、『バイオハザード RE:2』としては一応の完結となりますが、さらに「レオン 裏編」が遊べるという話もあります。
ただし、裏編は敵やアイテム配置が一部変わる程度で、物語の大きな変化はないとのこと。今のところ、私はプレイしない予定です。
リメイク作品とは思えない満足感と次回作への期待
2019年に発売された『バイオハザード RE:2』は、原作『バイオハザード2』のリメイク作品ですが、ここまでボリュームがあり、物語の分岐と違いを楽しめるゲームだとは思っていませんでした。
サバイバルホラーというジャンルながら、シリーズならではの安心感と刺激のバランスが絶妙で、個人的には非常に遊びやすく、満足度の高い作品です。
動画を見る前までは全く考えていませんでしたが、これだけ楽しめたのであれば、次は『バイオハザード RE:3』もプレイしてみようかと、自然に思えるようになりました。


